Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.



Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.